Тест Тулуз-Пьерона
Страница 3

Фактор ТОЧНОСТИ. (Из суммы всех обработанных значков вычесть сумму ошибок и разделить получившееся число на сумму всех обработанных значков).

Возраст

Патология

Слабая

Средняя или

средневозр. норма

Хорошая

Высокая

Дошк. 6-7 лет

0 - 0.88

0.89 - 0.9

0.91 - 0.95

0.96 - 0.97

0.98 - 1

1 - 2 классы

0 - 0.89

0.9 - 0.91

0.92 - 0.95

0.96 - 0.97

0.98 - 1

3 - 7 классы

0 - 0.89

0.9 - 0.91

0.92 - 0.93

0.94 - 0.96

0.97 - 1

8 - 9 классы

0 - 0.9

0.91

0.92 - 0.94

0.95 - 0.97

0.98 - 1

10 - 11 классы

0 - 0.9

0.91 - 0.92

0.93 - 0.95

0.96 - 0.97

0.98 - 1

Попадание хотя бы одного фактора в графу "Патология" говорит о наличии ММД.

Страницы: 1 2 3 


Опытно – экспериментальная работа по обучению сюжетно - ролевой игре дошкольников с интеллектуальной недостаточностью. Организация и методика проведения экспериментальной работы
Как показало наше теоретическое исследование, сюжетно-ролевая игра не возникает у детей с проблемами интеллектуального развития стихийно, а требует специального обучения. Целенаправленное формирование же игровой деятельности требует от нас углубленного исследования различных сторон этого вида деятельности у детей с интеллектуальной недо ...

Организационные подходы к психолого-социальной работе в специализированных учреждениях. Характеристика специализированных учреждений, осуществляющих психосоциальную помощь
Система социальной работы, являясь общественной исторической системой, относится к классу сложных, открытых систем. Как открытая система социальная работа тесно взаимодействует, обменивается информацией с другими системами (экономической, политической, культурной и т. д.), что проявляется в особенностях содержания, характера моделей соц ...

Воображение, мышление и речь дошкольников
Начало развития детского воображения связывается с окончанием периода раннего детства, когда ребенок впервые демонстрирует способность замещать одни предметы другими и использовать одни предметы в роли других (символическая функция). Дальнейшее развитие воображение получает в играх, где символические замены совершаются довольно часто и ...

Copyright © 2026 - All Rights Reserved - www.psyhologykey.ru